Después del premiado Uno dos tres ¿qué ves?,
esta nueva propuesta sigue apostando por la dimensión lúdica del libro y la lectura, con el tándem texto-ilustraciones
como fórmula para reconocer palabras e imágenes
a través de la rima y el ritmo.
Este libro presenta un esquema basado en la repetición
y el juego encadenado de personajes extraños y desgarbados en diferentes situaciones y actitudes. En esta ocasión,
la galería de figuras que se asoman a estas páginas
destaca por su aspecto aparentemente inquietante:
vampiros, fantasmas, monstruos y esqueletos se suman
a animales a primera vista desagradables, peligrosos
o asociados a la mala suerte como arañas, garrapatas, serpientes, tiburones, cocodrilos, gatos negros o murciélagos.
No obstante, proyectan una mirada tierna, afectuosa
y burlona que nos atrapa y nos hace sonreír.